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2015年8月1日 星期六

【Source SDK】2015年7月日誌

已經很久沒有寫Sorce SDK相關的文章,其實原本是想要紀錄學過的一些技術(像按鈕互動)做為學習筆記分享給大家,畢竟Sorce SDK越改越難學,像Steam曾經在某一次大更新把原本專門放遊戲的用戶資料夾,改成common資料夾,這個舉動就大大砍死許多製作地圖的設計師,重點是到現在Valve似乎沒有要改回來的意思,導致我們不能直接在Steam啟動Source SDK必須用很間接很間接的方式啟動,還會有許多運行不正常的風險。然後現在改到不像以前這麼簡單容易,學起來變得非常辛苦。

(圖片來源:google搜尋來的;網站:https://en.wikipedia.org/wiki/Source_%28game_engine%29)

2014年9月21日 星期日

【Source SDK】開始Source SDK

簡介

如果你學過一些程式設計的軟體,你會發現主要執行的程式後面再加SDK就是編輯該程式的編輯器(如:java sdk , android sdk),所以顧名思義Source SDK就是可以編輯Source系統的程式。

2014年9月20日 星期六

【Source SDK】開始Source SDK 問題

 failed to load the default scheme file .the map views may be missing some visual elements.




其實圖片是別人的,我也懶得再拍,反正底下會有出處~
前陣子我也有遇到這個問題,那時也花了一點時間去查,之後我以為換了電腦問題就不會再出現,結果SDK 跟HL2 老是亂更新= =",造成一堆問題.....